使用Kinect进行部分骨骼跟踪:下身跟踪

时间:2013-03-28 16:53:21

标签: kinect openni openkinect

我感兴趣的是跟踪人体的腿部和脚部位置,上身位于视野之外。从版本1.5开始,Microsoft的Kinect SDK提供了一个" seated"骨骼跟踪模式,忽略下半身关节。显然,相反的特殊模式(跟踪下躯干)似乎不可用。但是,有FrameEdges Enumeration这个似乎可以用于"了解用户的身体有多少是可见的[...]"。那么这是否意味着SDK支持跟踪下半身关节,用户身体的顶部位于视野之外并使用默认跟踪模式?有没有人有这个任务的经验,并有任何提示?

显然OpenNI提供部分骨架跟踪,但我无法找到更多细节。任何人都可以帮助我吗?

1 个答案:

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您可以从NiSimpleSkeleton示例开始。

如果应该更换

XN_SKEL_PROFILE_ALL

常数

XN_SKEL_PROFILE_LOWER

<{3>}中的