在C#中实现类的静态/单例接口

时间:2012-06-11 17:38:26

标签: c# singleton static-class

我有一个类(现在)是静态的:

public static class Grob
{
    public static void Frob()
    {
        Foo.Bar();
    }
}

这很有效。代码电话:

Grob.Frob();

一切都与世界是对的。现在我希望我的类实现一个接口:

public static class Grob : IOldNewGrob
{
    public static void Frob()
    {
       Foo.Bar();
    }
}

不幸的是,这不起作用,因为reasons

所以我会尝试将课程更改为singleton

public sealed class Grob
{
   private static volatile Singleton instance;
   private static object syncRoot = new Object();

   private Grob() {}

   public static Singleton Instance
   {
      get 
      { 
         if (instance == null) 
         {
            lock (syncRoot) 
            {
               if (instance == null) 
                  instance = new Singleton();
            }
         }
         return instance;
     }
   }       
}

哪种方法运行良好,除了它不起作用 - 代码不再编译:

Grob.Frob();

在其他语言中,这不是问题。我将创建一个全局Grob函数(称为Grob,因为这是现有代码所需的名称):

function Grob(): GrobSingleton;
{
   return Grob.Instance;
}

//and rename Grob class to something else
public sealed class GrobSinglton
{
   ...
}

除了C#没有全局函数。

最后:

  • 我不需要全局功能
  • 我不需要静态类才能实现接口
  • 我不需要单身人士

我只想让一切顺利。

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

为什么不创建具有静态Frob方法的单身?

public sealed class Grob : IOldNewGrob
{
    private static readonly Grob instance = new Grob();

    public static Grob Instance { get { return instance; } }

    // Prevent external instantiation
    private Grob() {}

    public static void Frob()
    {
        Foo.Bar();
    }

    // Implement IOldNewGrob here
}

您可能还应该阅读我的article on implementing the singleton pattern in .NET - 实际上没有必要实现脆弱的双重检查锁定模式。

这满足了使Grob.Frob()工作和使Grob实现接口的两个要求。目前尚不清楚这些是否只是你的 要求 - 你还没有真正解释为什么你正试图这样做 - 单身人士或界面进来的地方。 / p>

编辑:如果想法FrobIOldNewGrob的成员,您可以使用这样的显式接口实现:

public sealed class Grob : IOldNewGrob
{
    private static readonly Grob instance = new Grob();

    public static Grob Instance { get { return instance; } }

    // Prevent external instantiation
    private Grob() {}

    public static void Frob()
    {
        // Implementation
    }

    // Explicit interface implementation to prevent name collisions
    void IOldNewGrob.Frob()
    {
        // Call the static implementation
        Frob();
    }
}