在我的自定义堆栈分配器中,我在程序使用malloc()
启动时分配大量内存,然后在程序关闭时free()
分配所有内存。
所以基本上它看起来像这样:
//start up
m_pInitialPosition = malloc(STACK_SIZE);
//shutdown
free(m_pInitilaPosition);
当我需要创建一个新对象时,我调用allocateNew()
:
Actor* pActor = getStackAllocator().allocateNew<Actor>();
*pActor = Actor();
这就是allocateNew()
的样子:
template <class T>
T* allocateNew()
{
//allocate returns void*
return new (allocate(sizeof(T), __alignof(T))) T;
}
如果我打电话,则会出现问题(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead-> nBlockUse异常):
delete pActor;
如果我只是删除该行,问题就会消失并且没有内存泄漏,因为我仍然在堆栈分配器中调用free()
,但是没有调用Actor的析构函数...
那么我可以更改什么以确保调用析构函数?
答案 0 :(得分:3)
当你调用delete
时,pActor
指向的对象将被破坏,内存将使用默认的deallocator(可能是free())释放,而不是你的。由于对象已由分配器分配,因此无法工作。
定义一个处理对象删除的新方法,如下所示:
template<class T> void deleteObject(T *obj) {
if (obj!=nullptr) { // do nothing is obj is null
obj->~T(); // call the object's destructor
deallocate(obj); // your method to handle deallocation in your 'memory pool'
}
}
并将您的删除替换为:
getStackAllocator().deleteObject(pActor);
本文介绍如何创建自定义内存分配器:http://bitsquid.blogspot.fr/2010/09/custom-memory-allocation-in-c.html
此外,我对您的代码有疑问。这些线应该做什么?
Actor* pActor = getStackAllocator().allocateNew<Actor>();
*pActor = Actor();
1-如果allocateNew()执行分配&amp;默认构造,没关系,但第二行没用? 2-如果allocateNew()仅在不初始化对象的情况下执行分配,则第二行是错误的:它在未初始化的对象上调用赋值运算符。
答案 1 :(得分:2)
delete pActor
不是展示位置new
的合适补充。要“撤消”对象构造new (allocate(sizeof(T), __alignof(T))) T
,您只需要调用析构函数,而不是使用delete
,它也会尝试在位置指针处释放内存pActor
E.g。
pActor->~Actor();
你应该将它包装在堆栈分配器类的成员函数中,这样它的客户端就不必神奇地知道如何释放你给它们的对象,并让你自由地更新你的分配器的实现。 / p>
E.g。
template <class T>
void deallocate(T* t)
{
t->~T();
}