自定义分配器内存对齐

时间:2012-07-09 07:39:43

标签: c++ memory-alignment allocator

有人可以帮助我的基于堆栈的分配器。

static char Stack[MAX_SIZE];
static char *top = &Stack[0];

class STACKED {
    public:
        static void *operator new(size_t size) {
            //Add this context to the context stack.
            void *Result;
            assert( (top + size) <= &Stack[MAX_SIZE] );

            Result = top;
            top = top + align_sizeof(size);
            return Result;
        }

        static void operator delete(void *p) {
            //Its a stack, and delete only removes the top entry.
            // So *p represents where to delete to.
            top = (char *)p;
        }

        static size_t align_sizeof(size_t object_size) {
            // TODO: Align objects.
            return object_size;
        }
};

1)断言是否正确,以检测堆栈是否会溢出?

2)align_sizeof() - 我喜欢将这些对象与性能/总线问题对齐。但我不完全理解对齐。有人可以描述内存对齐,并建议一个公式来对齐堆栈对象吗?

2a)我目前的想法是&#34;综合&#34;对象的大小,以便顶部始终对齐。有效地分配比所需更多的内存(在末尾放置填充)。

3)我猜我还必须对齐静态字符堆栈[MAX_SIZE] - 我该怎么做?

三江源!

P.S欢迎任何其他评论

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

首先,你可以替换 static char *top = &Stack[0]; static char *top = Stack;,因为数组名称是指向第一个元素的指针。

您的代码非常不安全。您正在返回指向数组中元素的指针。加入是好的,但请考虑这样的用法:

STACKED a;
char * foo = (char *)a.operator new(10);
foo += 10000000;
*foo= 's';

这会导致崩溃,而你的断言不会对此有所帮助。

如果你想管理内存,你应该将你的数组放在类中,让类处理所有用法,而不是让用户使用直接指针。在这种情况下,您将能够跟踪用户是否想要访问债券指数。

删除对象时,不仅要移动堆栈顶部。如果用户试图删除堆栈“中间”的项目,则需要适当地更改堆栈状态,但要小心不要破坏已经分配的内存的指针。

至于对齐,你需要检查wiki,希望这会有所帮助。

此外,当您删除元素时,您应该检查您获得的指针是否真正指向堆栈内的某个位置。这是一个错误代码的例子:

STACKED a;
char * foo = new char(10);
a.operator delete(foo - 10000);
char * crash = (char *)a.operator new(10);

在这种情况下,您的assert() 可能有所帮助,但是该类用户可能无法理解实际发生的情况。