使用freeglut进行OpenGL抗锯齿处理

时间:2012-06-02 18:30:05

标签: c opengl freeglut

我正在使用freeglut。我试图让FSAA工作,但似乎没有任何效果。样本缓冲区为1,样本为4.但我没有看到任何抗锯齿。我错过了什么吗?目前,我正在运行Ubuntu 12.04;不确定是否会改变任何内容。

#include <GL/glut.h>
#include <GL/glext.h>
#include <stdio.h>


void render(void);

int main(int argc, char **argv){    
    glutInit(&argc,argv);

    //Initialize the window
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGBA | GLUT_MULTISAMPLE);
    glutInitWindowPosition(100,100);
    glutInitWindowSize(200,200);
    glutCreateWindow("Testing");
    glutDisplayFunc(render);

    //Enable FSAA       
    glEnable(GL_MULTISAMPLE);

    //2D graphics
    glDisable(GL_DEPTH_TEST);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0, glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH), glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT), 0, 0, 1);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);


    GLint buf, sbuf;
    glGetIntegerv(GL_SAMPLE_BUFFERS, &buf);
    printf("number of sample buffers is %d\n", buf);
    glGetIntegerv(GL_SAMPLES, &sbuf);
    printf("number of samples is %d\n", sbuf);

    glutMainLoop();
    return 0;
}

//Draw some stuff
void render(void){  
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glClearColor(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f);

    glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);
    glBegin(GL_LINE_LOOP);
        glVertex2f(10.0,10.0);
        glVertex2f(170.0,60.0);
        glVertex2f(50.0,130.0);
        glVertex2f(50.0,60.0);
    glEnd();    

    glutSwapBuffers();
}

我很清楚SDL和GLFW。我想让它在freeglut中工作。

更多信息:
显卡:ATI Radeon HD 4250
OpenGL版本:3.3.11627兼容性配置文件上下文

3 个答案:

答案 0 :(得分:0)

要在2D中对点和线进行抗锯齿处理,您也可以这样做:

glEnable(GL_BLEND);
glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);

glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
glHint(GL_LINE_SMOOTH, GL_NICEST);

glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
glHint(GL_POINT_SMOOTH, GL_NICEST);

答案 1 :(得分:0)

您的代码在我的计算机上运行正常(运行Windows)。只要确保你使用freeglut而不仅仅是常规GLUT。因此,您应该链接到正确的库文件(如Windows上的freeglut.lib / freeglut.dll)。另外,包含freeglut.h而不是glut.h并不是一个坏主意,以确保你实际上包含了你想要的头文件。

此外,无需每帧调用glClearColor。您只需要在想要更改清晰颜色时调用它。请记住,就像glColor一样,glClearColor仅适用于之后发生的函数调用。

答案 2 :(得分:0)

我的Windows 7上的GLUT NVIDIA在某种程度上也无法正常工作。我为样本buffersSamples得到0。

然而,freeglut解决了它,并为您提供了设置Samples

的选项
glutSetOption(GLUT_MULTISAMPLE, 4);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH | GLUT_MULTISAMPLE);

将其打开

void glexMultisample(int msaa)
{
    if (msaa)
    {
        glEnable(GL_MULTISAMPLE);

        // detect current settings
        GLint iMultiSample = 0;
        GLint iNumSamples = 0;
        glGetIntegerv(GL_SAMPLE_BUFFERS, &iMultiSample);
        glGetIntegerv(GL_SAMPLES, &iNumSamples);
        printf("MSAA on, GL_SAMPLE_BUFFERS = %d, GL_SAMPLES = %d\n", iMultiSample, iNumSamples);
    }
    else
    {
        glDisable(GL_MULTISAMPLE);
        printf("MSAA off\n");
    }   
}