我的申请中要求挥动旗帜图像,如吹气。
我发现了一个类似的效果 - 涟漪效应。但它专门用于水波纹。意思是,它有同样的效果,如吹气,但问题是,它会自动从视图的中心影响,而吹气则以从左到右的方式发生。
任何建议都会有所帮助。
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这可能不是你想要的答案,但你可以
a)使用带有挥动旗帜的电影作为视图的背景
b)使用挥动旗帜作为视图的背景动画一系列图像
c)你可以尝试一些OpenGL,这个教程似乎很有用:http://nehe.gamedev.net/tutorial/flag_effect_(waving_texture)/16002/