prime31 gamecenter插件教程

时间:2012-05-31 15:11:11

标签: iphone ios unity3d game-center prime31

我昨天买了游戏中心插件,我是团结的新手,我很困惑..我很擅长Objective-c而且我已经做了很多游戏中心..但是这个插件有现在(如何)没有关于如何实现它的简洁文档..我使用他们在Unity 3.5上提供的测试场景将应用程序构建到xcode并且它给了我错误消息

  
    

EntryPointNotFoundException:_gameCenterRetrieveFriends

  
  at (wrapper managed-to-native) GameCenterBinding:_gameCenterRetrieveFriends (bool)

  at GameCenterBinding.retrieveFriends (Boolean loadProfileImages) [0x00000] in <filename unknown>:0 

  at GameCenterGUIManager.OnGUI () [0x00000] in <filename unknown>:0 



(Filename:  Line: -1)

并且它无法检查游戏中心是否可用且无法进行身份验证..我花了很多时间尝试弄清楚问题是什么..我已经统一了应用程序标识符,一切都是正如我在正常的iphone应用程序上做的那样..但总是出错而没有任何反应..问题是什么。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

他们的网站上有GameCenter Plugin的简短文档以及Unity3D手册中的一些文章:

Plugins (Pro/Mobile-Only Feature)

Building Plugins for iOS

我推荐Unity3D Forum,因为Prime31在那里非常活跃。

答案 1 :(得分:0)

你在iPhone模拟器上运行xcode项目了吗? prime31插件使用iOS的本机绑定,这在iPhone模拟器上不起作用。 尝试在真正的iOS设备上运行它。