标签: ios opengl-es
有没有办法通过使用openg为ios删除纹理的一部分?例如,我有一个矩形,想要销毁它的一部分
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我相信你需要这个:How to manipulate texture content on the fly?
创建一个空纹理并使用FBO顶部的空纹理为纹理渲染一个小四边形,或者使用glTexSubImage2D,这对于这个简单的目的来说更容易。