在其他Objective-C类中,我在下面的c ++类中调用代码。有时fSound对象不是FMOD :: Sound,而是在发布时崩溃。在发布之前,如何确认fSound对象是正确的类型?
-(void) unloadSound:(FMOD::Sound *)fSound {
FMOD_RESULT result = FMOD_OK;
FMOD::Sound* soundEffect = static_cast<FMOD::Sound*>(fSound);
if (soundEffect) {
soundEffect->release();
}
soundEffect = NULL;
fSound = NULL;
}
答案 0 :(得分:2)
您可以使用dynamic_cast而不是static_cast(如果转换不成功,dynamic_cast将返回NULL)。
但是,您应该检查一下您的设计。在运行时检查类型会发现一个设计问题,应该通过 - 例如继承来解决。