Java:MouseListener,KeyListener和PaintComponent的JFrame问题

时间:2012-05-23 20:51:24

标签: java jframe keylistener paintcomponent mouselistener

我遇到一个问题,我的mouseListener没有响应。我试图将mouseListener添加到一个对象,将keyListener添加到另一个对象,并将paintComponent添加到另一个对象,然后将所有对象放到JFrame上。我的问题是mouseListener没有响应,但keyListener和paintComponent是。这是我的代码:

public JFrame frame = new JFrame("JFrame Test");

public static void main(String[]args) {
    new JFrameTest();
}

public JFrameTest() {
    frame.setSize(100, 100);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.setResizable(false);
    frame.add(new keys());
    frame.add(new mouse());
    frame.add(new render());
    frame.setVisible(true);
}

@SuppressWarnings("serial")
public class render extends JPanel {
    public void paintComponent(Graphics g) {
        super.paintComponent(g);
        g.fillRect(0, 0, frame.getWidth() / 2, frame.getHeight() / 2);
        repaint();
    }
}

@SuppressWarnings("serial")
public class keys extends JPanel {
    public keys() {
        setFocusable(true);
        addKeyListener(new KeyAdapter() {
            public void keyPressed(KeyEvent e) {
                System.out.println("Key Pressed!");
            }

            public void keyReleased(KeyEvent e) {
                System.out.println("Key Released!");
            }
        });
    }
}

@SuppressWarnings("serial")
public class mouse extends JPanel {
    public mouse() {
        setFocusable(true);
        addMouseListener(new MouseAdapter() {
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                System.out.println("Mouse Pressed!");
            }

            public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                System.out.println("Mouse Released!");
            }
        });
    }
}

我确保mouseListener和keyListener都是setFocusable(true),并且最后添加了paintComponent以便实际显示。看起来如果我切换添加keyListener对象和mouseListener对象的顺序,那么两者都不起作用。如果您对如何解决问题有任何想法,我将不胜感激。谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我会告诉你问题是什么,JFrame使用BroderLayout作为其默认布局管理器。因此,当您连续三次执行frame.add()而未指定添加JPanel的位置时,您将连续3次覆盖同一个面板。

所以你添加的最后一件事就是那里。

试试这个......

frame.add(new keys(), BorderLayout.NORTH);
frame.add(new mouse(), BorderLayout.SOUTH);
frame.add(new render(), BorderLayout.CENTER);

正如旁注,这看起来像是一种非常奇怪的编程方式。你最好创建一个扩展JPanel的类,并为它添加一个键监听器和鼠标监听器。并覆盖其paintComponent()方法来进行渲染。