蒙特卡罗模拟的C ++类设计

时间:2012-05-23 02:20:44

标签: c++ class montecarlo

我正在尝试构建一个蒙特卡罗对象类,并且想知道设计相关类的最佳方法。

对象的结构(称为Entity)包含名称,描述和分布类型,可以是几种不同的类型,例如。正常,固定整数,三角形等 Distribution类是(或可能是)特定分布的超类,例如。正常。

所以,我有

class Entity {
public:
  string name;
  Distribution* dsn; // superclass. Can this be done?
}

class Distribution {
   public:
   string Type;
   double Sample(void)=0; // To be implemented in subclasses, same function sig.
}

然后,实际分布的一个例子可能是

class NormalDistribution : public Distribution {
    public:
    setMean(double mean);
    setStdDeb(double stddev);
    double Sample(void);
}

FixedDistribtion也可以是Distribution的子类,并实现不同的方法,例如。 setWeights,setValues以及Sample当然。

我希望像这样编写代码

Entity* salesVolume = new Entity();
salesVolume->setDistribution(NORM);
salesVolume->dsn->setMean(3000.0:
salesVolume->dsn->setStdDev(500.0);

Entity* unitCost = new Entity();
unitCost->dsn->setWeights( .. vector of weights);
unitCost->dsn->setValues( .. vector of values) ;

然后

loop
   sv = salesVolume->sample();
   uc = unitCost->sample();
endloop

我想要做的是在Entity中定义一个Distribution(超类),然后使用它的子类方法,这些方法因分发类型而异。 setMean。实体中的分发对象将在运行时确定,例如。 if(distnType == NORM)dsn = new NormalDistribution; if(distnType == FIXED)dsn = new FixedDistribution;

这在C ++中是可能的,还是完全失去了多态性的概念?我无法将dsn变量定义为超类,然后在运行时缩小到实际分布。一种(更简单的)方法是定义没有分布的实体,并且自己使用分布,而不附加到实体。

谢谢你们

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我想你想这样做:

Entity* salesVolume = new Entity;
{
  NormalDistribution *dsn = new NormalDistribution;
  dsn->setMean(3000.0);
  dsn->setStdDev(500.0);
  salesVolume->setDistribution(dsn);
}

Entity* unitCost = new Entity;
{
  FixedDistribution *dsn = new FixedDistribution;
  dsn->setWeights( .. vector of weights);
  dsn->setValues( .. vector of values) ;
  unitCost->setDistribution(dsn);
}

还有其他可能性,但我认为这最能代表您的原创设计。

答案 1 :(得分:0)

根据pg1989和Robert Cooper的答案发布自己的解决方案。

要定义不同类型的分布,将使用模板。 访问者模式可用于解决需要不同的主类实现的问题。