我现在正在课堂上学习C ++,而且我不太熟悉纯虚函数。我知道它们稍后在派生类中概述,但是如果你要在派生类中定义它,为什么要将它声明为等于0?
答案 0 :(得分:32)
简单地说,它是使类抽象化,以便它不能被实例化,但子类可以覆盖纯虚方法以形成具体类。这是在C ++中定义接口的好方法。
答案 1 :(得分:12)
这会强制派生类定义函数。
答案 2 :(得分:7)
任何包含纯虚方法的类都是抽象的,也就是说,它不能被实例化。抽象类对于定义子类应该共享的一些核心行为很有用,但允许(实际上需要)子类单独实现抽象。
抽象类的一个例子:
class Foo {
// pure virtual, must be implemented by subclasses
virtual public void myMethod() = 0;
// normal method, will be available to all subclasses,
// but *can* be overridden
virtual public void myOtherMethod();
};
每个方法都是抽象的类可以用作接口,要求所有子类通过实现其中包含的所有方法来符合接口。
界面的一个例子:
class Bar {
// all method are pure virtual; subclasses must implement
// all of them
virtual public void myMethod() = 0;
virtual public void myOtherMethod() = 0;
};
答案 3 :(得分:4)
C ++中的纯虚方法基本上是一种定义接口的方法,而不需要实现它们。
答案 4 :(得分:3)
添加到Steven Sudit的回答:
“简而言之,它是使类抽象,因此无法实例化,但子类可以覆盖纯虚方法以形成具体类。这是在C ++中定义接口的好方法。 “
如果您有一个基类(可能是Shape),您可以使用它来定义其派生类可以使用的多个成员函数,但希望阻止声明Shape实例并强制用户使用仅使用派生类(可以是Rectangle,Triangle,Pentagon等)
RE:Jeff的回答
非抽象类可以包含虚拟成员函数并进行实例化。实际上,对于重载成员函数,这是必需的,因为默认情况下C ++不确定变量的运行时类型,但是当使用虚拟关键字定义时,它将会。
考虑这段代码(为了清楚起见,不包括注释,访问器,变换器,构造器等):
class Person{
int age;
public:
virtual void print(){
cout << age <<endl;
}
}
class Student: public Person{
int studentID
public:
void print(){
cout << age << studentID <<endl;
}
}
现在运行此代码时:
Person p = new Student();
p.print();
没有虚拟关键字,只打印年龄,而不是学生班应该发生的年龄和学生ID
(这个例子基于c ++中非常类似的java程序员http://www.amazon.com/Java-Programmers-Mark-Allen-Weiss/dp/013919424X)
答案 5 :(得分:3)
想象一下,我想要模拟几种形状,并且都有一个明确定义的区域。我决定每个形状都必须继承IShape
(接口为“I”),IShape
将包含GetArea()
方法:
class IShape {
virtual int GetArea();
};
现在问题是:如果该形状没有覆盖GetArea()
,我该如何计算形状的面积?也就是说,什么是最好的默认实现?圆圈使用pi * radius ^ 2,正方形使用长度^ 2,平行四边形和矩形使用base * height,三角形使用1/2 base * height,菱形,五边形,八边形等。使用其他公式。
所以我说“如果你是一个形状,你必须定义一种计算面积的方法,但是如果我知道那将是什么”该死的方法是通过定义纯虚拟方法:
class IShape {
virtual int GetArea() = 0;
};
答案 6 :(得分:1)
基本上,纯虚拟用于创建接口(类似于java)。这可以用作两个模块(或类或其他)之间关于期望什么样的功能的协议,而不必知道关于另一个部分的实现的任何信息。这使您可以使用相同的界面轻松即插即用,而无需更改使用您的界面的其他模块中的任何内容。
例如:
class IStudent
{
public:
virtual ~IStudent(){};
virtual std::string getName() = 0;
};
class Student : public IStudent
{
public:
std::string name;
std::string getName() { return name; };
void setName(std::string in) { name = in; };
};
class School
{
public:
void sendStudentToDetention(IStudent *in) {
cout << "The student sent to detention is: ";
cout << in->getName() << endl;
};
};
int main()
{
Student student;
student.setName("Dave");
School school;
school.sendStudentToDetention(&student);
return 0;
}
学校不需要知道如何设置学生的姓名,所有需要知道的是如何获得学生的姓名。通过为学生提供实施和学校使用的界面,两者之间就学校执行其工作所需的功能达成了协议。现在我们可以在不影响学校的情况下切换进出Student类的不同实现(只要我们每次都实现相同的接口)。
答案 7 :(得分:0)
抽象类的想法是你仍然可以使用该类型声明一个变量(即,它是静态类型),但变量实际上引用或指向实际的具体类型(动态类型)。 p>
在C ++中调用方法时,编译器需要确保该对象支持该方法。
通过声明纯虚函数,您将放置一个“占位符”,编译器可以使用它来说“哦......我知道这个变量最后引用的内容将接受该调用”因为实际具体类型将实现它。但是,您不必以抽象类型提供实现。
如果您没有声明任何内容,那么编译器将没有有效的方法来保证它将由所有子类型实现。
当然,如果你问为什么要把课程抽象化,那么就会有很多信息。