我正在使用OpenGL ES 1.1创建一个2D游戏,我没有使用游戏引擎。我正在使用自己的框架。
我想知道人们如何为他们的游戏创造酷炫的gui?它的所有部分都只是绘图吗?
另外,我如何在屏幕之间创建很酷的过渡?它的方式是什么?可能是任何库或方法吗?
编辑: 看看那个视频,当他触摸到积分时,屏幕之间会有一个过渡。这就是我所说的屏幕之间的过渡。
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如果你想要一个很酷的GUI,我建议你接触一个图形设计师,如果你的GIMP或PS技能是不够的。转换是代码和图形的组合。你必须要玩它。例如。过渡与制作游戏的方式相同。
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当人们谈论游戏“GUI”时,他们通常谈论HUD或游戏图形。 HUD是覆盖游戏的界面(按钮,菜单,计数器等);游戏图形是用于绘制地形,游戏角色,武器等的图像。两者都是由艺术家绘制的,并提供给需要弄清楚如何将它们放入游戏中的程序员。我建议你按照Artur给出的建议学习开源游戏引擎。您将学习如何设计游戏,并学习如何更快地编程。这里列出了许多适用于Android的免费游戏引擎:http://www.mobilegameengines.com/android