我已经在我自己的基于ssl的多进程多文件描述符线程服务器上工作了几个星期,不用说它可以处理很多惩罚。我用C ++以面向对象的方式编写它,它几乎完成了信号处理(包括原子访问)和异常/ errno.h处理。
目标是使用服务器为Android / iOS制作多人游戏应用程序和游戏。我实际上非常接近完成,但最近我发现我可以使用Apache来完成它。
我尝试做一些研究,但找不到任何东西,所以也许有人可以帮我决定天气我应该完成我的服务器并使用它或使用apache或其他什么。 apache与您自己的服务器有什么优缺点?
感谢那些愿意参与此讨论的人!
答案 0 :(得分:1)
我们需要更多有关您打算完成的内容的细节,但如果符合您的需求,我会选择Apache:
希望这有帮助!
答案 1 :(得分:1)
即使存在经过充分验证的替代方案,您也可以随时编写自己的软件,但是您应该意识到这样做的原因是什么,以及成本是多少。
例如,您的理由可能是:
我相信以上所有内容除了最后一条适用于您的情况外,但您没有提供太多细节,所以如果我错了,我会道歉。
费用可能是: