我有一个Point-objects数组并使用
绘制一条曲线graphics.Draw(pen, points);
我所知道的是以某种方式计算线与绘制曲线的交点。有没有办法用GDI +做到这一点?我找不到一个函数或类。
THX, 史蒂芬
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GDI +不包含我所知道的任何几何函数。它是一个纯渲染API。您需要使用另一个库处理所有几何处理,或编写自己的此类函数。 将一条线与另一条线相交非常简单。将一条线与多条线相交是一个简单的扩展(循环在线上)。如果您需要指示示例,请告诉我。