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我对从2D游戏到3D的方式有疑问。
e.g。我有一个像2D一样的乒乓球游戏。现在我想让它像3D一样,这意味着: 我想将游戏的平台操场倾斜到后面,所以看起来游戏区域是3D。
我怎样才能达到这个效果?
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将逻辑与渲染器分开..游戏是相同的,如果您更改渲染器,它将会看到不同。
你将拥有球,一个2D渲染器将绘制一个圆形会议,一个3D渲染器将绘制一个球体......但运动和碰撞逻辑是相同的