标签: c# 3d xna 2d
好的人你好
目前我正在XNA开始一个新的项目,这将是一个纸牌游戏。 在做我的一般准备和计划时,我想出了一些在强大谷歌的帮助下无法回答的问题。 实施我的卡的最佳方式是什么?由于我想旋转它们,它们必须以某种方式显示3D。 游戏本身将是静态视图(相机不移动),包括3D场和卡片。 那么我有什么选择来绘制我的卡片?
我想出了:
我最好的方法是什么? 我怎么能...在2D Sprite / Vertice的背面画一个纹理?
我很感激任何帮助或意见。