背景musicplayer和cocos2d SimpleAudioEngine

时间:2012-04-29 04:59:03

标签: iphone cocos2d-iphone audio-player mute simpleaudioengine

我在游戏中提供了静音功能。但如果音乐播放器在后台运行 当我以正常模式(不是静音模式)开始游戏时,音乐播放器没有暂停

我使用[[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];停止背景音乐并使用
播放我的游戏音乐         [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:audiofilename loop:YES];

我该怎么办?

1 个答案:

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pauseBackgroundMusic类中有resumeBackgroundMusicSimpleAudioEngine的方法。 所以尝试这些方法,而不是每次停止和播放。希望这有助于.. :))