是否可以调节音量cocos2d?

时间:2011-12-01 16:33:50

标签: cocos2d-iphone simpleaudioengine

我使用以下方法,并在cocos2d中表达声音效果。

[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"BackGround.m4a"];

但是BackgroundMusic的音量太小了。

那么,有没有办法调整音量?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

[[SimpleAudioEngine sharedEngine]setBackgroundMusicVolume:1.0f];

从0.0f到1.0f。

答案 1 :(得分:2)

可以使用SimpleAudioEngine类的backgroundMusicVolume属性。

- (float) backgroundMusicVolume [read, write, assign]

   //Background music volume. Range is 0.0f to 1.0f. This will only have an effect if willPlayBackgroundMusic returns YES