if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
if (droid.isTouched()) {
droid.setX((int)event.getX());
droid.setY((int)event.getY());
}
if (roid.isTouched()) {
roid.setX((int)event.getX());
roid.setY((int)event.getY());
}
答案 0 :(得分:1)
毫无疑问,这个问题的最佳答案是:
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它是由LibGDX的作者编写的,它是最受欢迎的Android游戏引擎之一。这本书教你构建完整游戏所需要知道的一切。