我的Android游戏图像有问题。问题不是代码的问题,因为我使用的代码是从一本书(Beginning Android 4 Games Developer)中获取的。
问题是:我知道我必须在android:png中使用的格式,但我不知道我必须使用的这种格式的设置(如RGB565 ......)。因为如果我使用简单的png,当我运行游戏时图像不好。所以我需要有人来解释我需要为Android游戏的图像使用哪些设置。
P.S我使用的软件是photoshop。如果有更好的软件用于此目的,请告诉我。
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我认为您对Android的理解以及它如何实现图形存在强烈的误解。几乎任何开发都不限于.png。 .png和.9.png仅严格用于管理可绘制常量。
Android使用Java,并且能够利用几乎任何图形格式。特别是对于每个设备和Android OS版本都存在.bmp,.png和.jpg的原生支持。您甚至可以逐字节实时创建图形。
对于一个好的图像编辑器,有一些数字。我经常使用GIMP和Photoshop的组合。
希望这有帮助,
FuzzicalLogic