我有以下问题,最近我开始研究Android,出于某种原因,我的研究方法用GLES(OpenGL ES)进行开发,认为这是使应用程序失控的唯一方法。 sdk标准是为了控制它而制造的。
现在我一直在查看SDK附带的示例(Jetboy,LunarLander等),并且我意识到使用方法规范drawBitMap canvas在画布上显示图像。
我相信引人注目,但仍然没有给出我期望的表现(不知道是不是因为我在模拟器中工作)但不流畅。
了解用于此类开发的表单/技术/框架/库
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Android中我最喜欢的图像处理库是cocos2d for android - http://code.google.com/p/cocos2d-android/,它不仅仅是图像处理,还包含许多功能。