以下是我的规格:
我正在尝试将一个带动画的简单模型加载到flash CS5中,问题不在于它的结构编码:
away3d闪光引擎支持AWD,Doom引擎2& 5为动画。
3D MAX 2012不会导出任何这些格式(我已经尝试过脚本/插件)似乎都已过时了
因此,对于我的生活,我无法解决如何实现这一目标,我用谷歌搜索并浏览论坛...
有些人建议制作我自己的max和flash脚本来做到这一点,但它远离我的联盟。
我也尝试了最新的Alternativa3d并遇到了很多问题以及任何一个人都知道如何将带有动画的3D模型导入flash中,因为collada不支持3d 4.0
目前我不是唯一一个对此事无能为力的人,似乎很多人都有同样的问题。
在我看来,Away 3d只是基本上先进的morso或其他工具不支持,例如一切都已过时,插件/导出来自3dmax support / Blender等的脚本并且目前没有支持collada并不真正留下任何可用的动画模型格式。
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最新版本的Away3D 4 Gold支持Collada(DAE)文件。这些支持动画,我相信Blender导出器是最新的,足以每个模型输出一个动画,或每个动画输出一个动画文件(而不是一个动画文件) - 我还没有使用它。但是我已经在Away3D中成功导入并渲染了模型。请参阅this Away3D forum question有关加载纹理的信息,因为其中的代码适用于导入模型。否则,现在Away3D下载中的一些示例可能很有用。
答案 1 :(得分:0)
好吧我似乎想出了一个解决方法,只需使用旧版本的3dMax 2009-2010 而google用于导出脚本,MD5导出器似乎有一些出现,但没有一个与max 2011 ++兼容,Blender也是如此,我认为2.59是最容易使用的。
如果您找到更好的解决方案,请告诉我。