我是cocos2d游戏的新手,想开发一款与愤怒的小鸟一样的弹弓游戏。 我有一个基于视图的应用程序,我想在我的基于视图的应用程序中使用弹弓逻辑,就像愤怒的小鸟一样。
任何人都可以帮助我如何做到这一点吗?
我如何一起使用uikit和cocos 2d?
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默认情况下,任何cocos2d应用程序都从创建主视图控制器开始,然后创建OpenGL视图。只需从模板创建任何cocos项目,您就会看到它。任何cocos2d应用程序都是单视图应用程序。它的视图是OpenGL视图。
http://www.cocos2d-iphone.org/wiki/doku.php/prog_guide:lesson_1._install_test
按照此处所述安装xcode模板,然后从cocos2d模板创建简单的应用程序,在那里你可以找到创建简单cocos2d app的例子