我们有一个Point3D [] - 点云。我们想找到它的中心。怎么做这样的事情,这里的中心是指几何平均值?
答案 0 :(得分:4)
听起来你可以使用:
new Point3D(points.Average(p => p.X),
points.Average(p => p.Y),
points.Average(p => p.Z));
答案 1 :(得分:3)
人们可以想到许多不同的中心,你想要哪一个?
所有点的边界框的中心 - 您可以通过查找最小和最大点来执行此操作,然后查找框的角落。这个方框的中心是(min + max)/ 2
所有点的质心与上面的中心不同,请参阅here。这个,BTW是Jon Skeet在上面给出的解决方案。