我对矩阵有一个基本的了解,并且已经快速阅读了这个简单的问题,但是如果我要将Vector3转换为Float4,那么它将如此简单:
Vector3(x,y,z)= Float4(x,y,z,0)
如果没有,任何人都可以指出我进一步阅读如何进行这种转换等。
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首先,我找不到有关Float4类的任何信息(http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/30_search.html?q=Float4)。但是,从理论上讲,我的解决方案如下:
Vector3 v3(1,2,3);
Float4 f4(4,5,6,0);
v3.x = f4.x;
v3.y = f4.y;
v3.z = f4.z;
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