如何使用GBox2D创建一个关节(b2RevoluteJoint,b2MouseJoint,b2WeldJoint等)(cocos2d)

时间:2012-04-18 08:33:18

标签: iphone cocos2d-iphone box2d-iphone

我读过一本很好的教程MonkeyJump,其中Andreas Loew展示了如何使用TexturePacker,PhysicsEditor和GBox2D制作物理游戏。

我的问题是,如何使用GBox2D创建一个关节(b2RevoluteJoint,b2MouseJoint,b2WeldJoint等)。我已经学会使用box2d创建这些关节,但我不确定,如何使用GBox2D制作它。

谢谢

1 个答案:

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Andreas Loew表示GBox2d尚未实施关节。这是它的github链接:

GBox2d @ Github

在自述文件中,它说“尚未完成 - 例如关节尚未得到支持。”