我进行了广泛搜索,但未能找到任何关于销毁焊点的指南或帖子。如何破坏bodyA和bodyB之间的焊点?我用以下方式创建了我的weldJoint。
weldJointDef.Initialize(bodyA, bodyB, bodyA->GetWorldCenter());
weldJointDef.collideConnected = false;
weldJoint = (b2WeldJoint*) world->CreateJoint(&weldJointDef);
答案 0 :(得分:2)
world->DestroyJoint( weldJoint );