在这个伟大的web page上,我找到了一个缓动算法列表,可以为我的网页增添不错的视觉吸引力。
尽管如此,我发现在那里简要提到了函数参数(见下文),算法的行为并不像我希望的那样。我可以请求解释在下面提到的函数的参数中应该输入什么值/范围?
参数列表:
Math.easeOutCubic = function (t, b, c, d) {
t /= d;
t--;
return c*(t*t*t + 1) + b;
};
是否应将值逐步添加到从函数获得的最后一个值,还是应将它们添加到初始0位置?
答案 0 :(得分:15)
你是对的,d
是持续时间,t
是当前时间。因此,t
应该是0
到d
。
c
是一个总变化,应该等于end value
- start value
。
t = 0
,我们有c*(-1 + 1) + b
或b
t = d
,我们有c*(0 + 1) + b
或b + c
任何fps的功能都是一样的,由你来更新位置和调用函数的频率取决于你。