我最近试图跟踪项目中的lua内存使用情况,并且我想到了使用lua_Alloc自定义分配器来完成此任务。好吧,分配器代码看起来很简单,看起来效果很好。
但很快,这个小功能遇到了两个挑战:
1.它输出的结果与collectgarbage给出的值完全不同(' count');
2.假设当前内存使用量为M字节,然后我们输入一些nil引用并调用gc,内存使用量将大于M字节。例如:返回,B返回,C返回,...,collectgarbage()
好吧,我听说如果你正确地使用lua,就没有mem-leak,所以我认为我在计算内存使用量方面做错了。请帮我搞清楚。提前谢谢。
可编辑的代码如下:
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>
};
#include <cstdio>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
struct Tracker
{
size_t m_usage;
}g_tracker;
void*
Allocator(void* ud, void* ptr, size_t osize, size_t nsize)
{
Tracker* pTracker = (Tracker*)ud;
void* pRet = NULL;
if( nsize == 0 )
{
pTracker->m_usage -= osize;
//printf("Free %d bytes; ", osize);
free(ptr);
}
else
{
pTracker->m_usage -= osize;
//printf("first Free %d bytes; ", osize);
pTracker->m_usage += nsize;
//printf("then alloc %d bytes; ", nsize);
pRet = realloc(ptr, nsize);
}
//printf("current usage: %d bytes\n", pTracker->m_usage);
return pRet;
}
int main()
{
lua_State* L = lua_newstate(Allocator, &g_tracker );
luaL_openlibs(L);
char buf[4096];
while(true)
{
fgets(buf, 4096, stdin);
if( strlen(buf) > 1 && 0 != luaL_dostring(L, buf) )
{
const char* errmsg = lua_tostring(L, -1);
printf("%s\n", errmsg);
}
printf("current usage: %d bytes \n", g_tracker.m_usage);
}
}
关于#2的输入序列:
press enter
current usage: 18867 bytes
a=nil; b=nil; c=nil;
current usage: 19311 bytes
collectgarbage()
current usage: 18900 bytes
d=nil; e=nil; f=nil;
current usage: 19345 bytes
collectgarbage()
current usage: 18900 bytes
collectgarbage()
current usage: 18900 bytes
for a = 1, 1000, 1 do b = nil end; collectgarbage()
current usage: 19206 bytes
collectgarbage()
current usage: 18900 bytes
for i = 1, 1000, 1 do X = {}; for j = 1, 1000, 1 do X[j] = j end ; X = nil; collectgarbage() ; end
current usage: 19391 bytes
collectgarbage()
current usage: 18900 bytes
答案 0 :(得分:5)
如Lua文档collectgarbage('collect')
中所述,返回千字节中的值。 1KiB == 1024字节。因此,当collectgarbage
表示您使用的是19.4775390625KiB时,转换为19945字节。这完全等于分配器获得的许多值之一。
你的记忆检查功能只会与Lua在一瞬间得到的东西相匹配:collectgarbage
返回的那一刻。在它之前或之后发生的任何Lua分配/解除分配(例如为了显示值而调用print
所需的那些)将会使你的计数失效。
简而言之,当您无法获得准确性时,您会期望字节精度。至少,不是你在那里的代码。
一般来说,你不应该担心它。