在Unity3d应用程序中,我试图检测当前相机的某个平方区域中的点击。有没有办法做到这一点?
谢谢
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这不是你想要的吗?
http://unity3d.com/support/documentation/ScriptReference/Input-mousePosition.html
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using UnityEngine;
public class example : MonoBehaviour
{
void Update()
{
// Left-half of the screen.
Rect bounds = new Rect(0, 0, Screen.width/2, Screen.height);
if (Input.GetMouseButtonDown(0) && bounds.Contains(Input.mousePosition))
{
Debug.Log("Left!");
}
}
}