标签: c# unity3d
使用功能
void OnMouseDown() { // Do code }
我可以检查是否单击了对象的盒子碰撞器。当我将对撞机切换为边缘对撞机时,它不再检测到任何鼠标单击。
是否可以对边缘碰撞器使用OnMouseDown()?
答案 0 :(得分:0)
OnMouseDown仅在EdgeCollider的Edge Radius大于0时有效。如果Collider无限薄,则无法用鼠标真正击中
OnMouseDown