Unity [依赖]注入和继承

时间:2009-06-17 14:15:31

标签: c# inheritance dependency-injection unity-container

我的问题如下: 我有一个名为ApplicationController的基本控制器(ASP.Net MVC控制器),我希望我的所有控制器都从它继承。此基本控制器具有ILogger属性,标记为[Dependency]属性。 (是的,我知道我应该使用构造函数注入,我只是对这个属性感到好奇)。

我创建了容器,注册类型,更改了默认工厂,一切都很好。问题是当我尝试在派生控制器中使用我的Logger属性时,它没有得到解决。

我做错了什么?为什么容器在创建派生控制器时不解析基类依赖项?

代码示例:


的ApplicationController:

public class ApplicationController : Controller
{
    [Dependency]
    protected ILogger _logger { get; set; }

}

派生控制器:

public class HomeController : ApplicationController
{
    public HomeController()
    {

    }
    public ActionResult Index()
    {
        _logger.Log("Home controller constructor started.");
        ViewData["Message"] = "Welcome to ASP.NET MVC!";

        return View();
    }

    public ActionResult About()
    {
        return View();
    }
}

Unity控制器工厂:

public class UnityControllerFactory : DefaultControllerFactory
{
    private readonly IUnityContainer _container;
    public UnityControllerFactory(IUnityContainer container)
    {
        _container = container;
    }

    protected override IController GetControllerInstance(Type controllerType)
    {
        return _container.Resolve(controllerType) as IController;
    }
}

Global.asax.cs样本:

protected void Application_Start()
    {
        _container = new UnityContainer();
        _container.RegisterType<ILogger, Logger.Logger>();
        UnityControllerFactory factory = new UnityControllerFactory(_container);
        ControllerBuilder.Current.SetControllerFactory(factory);

        RegisterRoutes(RouteTable.Routes);
    }

我对Unity很陌生,所以也许我做错了。

感谢, 阿美。

4 个答案:

答案 0 :(得分:19)

AFAIK,Unity只会解析公共属性。因此,您的受保护财产将无法解决。

答案 1 :(得分:0)

我不确定这是否相关,但通常,我避免使用具有相同名称的命名空间和类(在您的情况下为Logger.Logger),因为我在过去遇到过这个问题。但这可能不是问题所在。

我也不确定[Dependency]属性是否适用于派生类型。如果你为构造函数注入更改它,这仍然不起作用?类似的东西:

public class ApplicationController : Controller
{
    protected ILogger _logger { get; set; }


    public ApplicationController(ILogger logger)
    {
         this._logger = logger;

    }
}

public class HomeController : ApplicationController
{
    public HomeController(ILogger logger) : base(logger)
    {

    }
    public ActionResult Index()
    {
        _logger.Log("Home controller constructor started.");
        ViewData["Message"] = "Welcome to ASP.NET MVC!";

        return View();
    }

    public ActionResult About()
    {
        return View();
    }
}

其余的一样。代码看起来不错。

答案 2 :(得分:0)

我对团结也很缺乏经验,但我认为你需要用contsaner注册你的HomeController,而不是记录器。

答案 3 :(得分:0)

我有同样的问题,并通过将ILogger更改为public来修复它。这是在VS2010,.NET 4中的ASP.NET MVC2项目。从逻辑上讲,它是有道理的,因为Unity不创建代理类或任何东西,它只是设置它可以访问的属性,并且具有以下映射:因此只公开。