标签: c++ algorithm
对于我的c ++游戏,每次放置墙壁时,我都会尝试检测任何数量的瓷砖是否被墙壁完全包围。我很想知道是否有人曾经这样做过,或者是否有人知道有任何算法可以做到这一点。
不幸的是,Google对我的关键字一直没有太大帮助。
编辑:看来洪水填充正是我正在寻找的,谢谢。
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我认为您希望flood-fill检查在添加墙后仍可以访问哪些方格。