基本上我有两个2D点,它们之间有一条线。立方体放置在该线的中点。我希望立方体旋转,使其面向上方,如下图所示。
我一直在思考如何使用trig来做到这一点,我仍然没有想出任何东西。任何想法将不胜感激:))
答案 0 :(得分:1)
在伪代码中:
angle = atan2(p2.y - p1.y, p2.x - p1.x)
cube.rotation = angle + PI/2
答案 1 :(得分:0)
给定两个点(x1,y1)和(x2,y2),线的角度由
给出atan2(y2-y1, x2-x1)
然后相应地旋转方块。为此,您可以使用仿射变换 - 请参阅
CGAffineTransformMakeRotation
CGPointApplyAffineTransform
这里: