我用光子统一制作了一个多人游戏,当一个玩家加入一个房间时,我想在场景中显示加入房间的名称 请告诉我怎么做?
答案 0 :(得分:0)
只需使用 OnJoinedRoom
并获取 PhotonNetwork.CurrentRoom
然后它的 Name
就像例如
public void OnJoinedRoom ()
{
var roomName = PhotonNetwork.CurrentRoom.Name;
Debug.Log($"Joined room {roomName}");
// ... However you want to display it e.g. assign it to an UI.Text or TextMeshPro etc
}