加入房间时如何分配PUN用户昵称

时间:2021-07-23 04:39:54

标签: c# unity3d multiplayer photon

我有用户加入了大厅,我希望能够在大厅内看到他们的所有名字。为了做到这一点,我需要能够为它们分配名称。我如何分配 Photon Players 名称以便我可以跟踪他们

 public void JoinRoom()
    {
        PhotonNetwork.JoinRoom(joinInput.text);
        PhotonNetwork.LocalPlayer.NickName = nameInput.text;
    }

当我打印出所有球员的名字时

void Update()
    {
        string playerNames = "";
        foreach (Photon.Realtime.Player p in PhotonNetwork.PlayerList) 
        {
            playerNames += p.NickName;
            Debug.Log(p.NickName);
        }
        code.SetText(PhotonNetwork.CurrentRoom.ToString() + "\n" + playerNames);
    }

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