当我使用一个方法时,我得到一个TypeError:' pygame.Surface'对象不可调用,

时间:2017-10-06 14:20:03

标签: python methods typeerror

当我使用player方法时,它给了我错误:

  

TypeError:' pygame.Surface'对象不可调用"。

但是,当我使用相同的东西但没有使用该方法时,我没有任何问题(参见上面的行)。我不知道为什么。我是新手,可以使用一些帮助。

以下是整个代码:

import pygame
from pygame.locals import *
from sys import exit

class Plane(object):
    def __init__(self,screen_temp):
        self.image = pygame.image.load('resources/image/shoot.png')
        self.rect = pygame.Rect(0,99,102,126)
        self.player = self.image.subsurface(self.rect)

        self.player_pos = [200,600]
        self.screen = screen_temp

    def player(self):
        self.screen.blit(self.player,self.player_pos)

    def key_press(self):
        key_press = pygame.key.get_pressed()
        if key_press[K_UP]:
            self.player_pos[1]-=5
        if key_press[K_DOWN]:
            self.player_pos[1]+=5
        if key_press[K_LEFT]:
            self.player_pos[0]-=5
        if key_press[K_RIGHT]:
            self.player_pos[0]+=5 


def main():
    screen = pygame.display.set_mode((480,800))
    pygame.display.set_caption("飞机大战") 

    background = pygame.image.load('resources/image/background.png')

    plane = Plane(screen)

    while True:
        screen.blit(background,(0,0))
        #plane.screen.blit(plane.player,plane.player_pos)  this can work
        plane.player() # this will get a TypeError

        pygame.display.update()
        plane.key_press()

        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                pygame.quit()
                exit()

if __name__ == "__main__":
    main()

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您要定义Plane.player两次:

  • 作为属性self.player = self.image.subsurface(self.rect)
  • 作为方法def player(self):

这两个是碰撞的,可以通过重命名其中一个来修复。