TypeError:'pygame.Surface'对象不可调用

时间:2012-04-26 00:37:58

标签: python pygame

当我想进入Game Over屏幕时,我遇到了这个问题。

Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\MO\Desktop\Twerk\ballbounce_changed.py", line 215, in <module>
   game()
File "C:\Users\MO\Desktop\Twerk\ballbounce_changed.py", line 191, in game
  text("Game Over",30,white,300)
TypeError: 'pygame.Surface' object is not callable

这是现有屏幕的代码部分:

while finish == True:
 screen.blit(menu,[0,0])
 text("Game Over",30,white,300)
 text("Instructions",310,white)
 text("-----------------------------------------------------",320,white)
 text("Avoid the the enemies",340,white)
 text("Last as long as you can!",360,white)
 text("Press space to start",420,white)

# display.update()
pygame.display.update()

 for event in pygame.event.get():
 if event.type == pygame.QUIT:
   repeat = False

 if event.type == pygame.KEYDOWN:
   if event.key == pygame.K_SPACE:
     repeat = True

if repeat == False:
pygame.quit()

else:
 game()

game()

如果我通过屏幕删除游戏中的文本,它确实有效。我一介绍文字,就会收到上述错误消息

(缩进不正确)我在这里有完整的代码http://pastebin.com/VBkhX4kt

谢谢

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

错误是因为在第93行,您覆盖了函数中变量text与任何font.render()返回的绑定。

93: text = font.render('Starting Twerk... ', True, (100,100,100))

因此,稍后,当你调用text(...)它没有调用你之前定义的函数时,它会尝试将text视为可调用的(它不是,因为它现在是一个pygame。表面对象)。

解决方案是更改该行,而不是覆盖您的text函数。