我对Pygame和Python很陌生,我刚刚制作了我的第一个代码之一,但不知怎的,我一直收到这个错误:
TypeError: 'pygame.Surface' object is not callable
我不知道代码中是否有问题,或者只是因为Pygame / Python没有正确安装。
bif="bg.jpg"
mif="ball.png"
import pygame, sys
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen=pygame.display.set_mode((640,360),0,32)
background=pygame.image.load(bif).convert()
mouse_c=pygame.image.load(mif).convert_alpha()
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
screen.blit(background, (0,0))
x,y = pygame.mouse.get_pos()
x -= mouse_c.get_width()/2
y -= mouse_c.get_height()/2
screen.blit(mouse_c(x,y))
pygame.display.update()
运行此代码后,pygame窗口崩溃。
答案 0 :(得分:2)
您缺少逗号:
screen.blit(mouse_c(x,y))
应该是
screen.blit(mouse_c, (x,y))
# ^
在第一个版本中,mouse_c(x, y)
被解释为尝试使用参数{{调用 mouse_c
(pygame.Surface
,因此无法调用) 1}}和x
,当它们实际上是单独的参数(y
和source
)到screen.blit
时。