标签: unity3d wheelcollider
在WheelCollider Tutorial教程之后,我的轮子像硬币一样翻转。我试图为车轮设置不同的初始旋转角度,但是当游戏开始时他们无论如何都会转入错误的位置。 它在编辑器中的外观如何:
这就是它在游戏中的表现:
左前空对象的位置(左前轮):
左前轮的气缸位置:
我尝试更改视觉轮的旋转场,但游戏模式始终将Z旋转设置为0。 在驾驶过程中,视轮的旋转绕X轴发生。
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您的车轮沿Z轴旋转90度。应该全是零。