如何强制Unity Editor进入游戏视图

时间:2017-01-15 16:15:37

标签: c# unity3d

如何强制统一编辑器显示游戏视图,而不是我在playmode上的自定义编辑器窗口? 我有以下代码:

void Update(){
  if (EditorApplication.isPlaying)
  {
     FocusWindowIfItsOpen(Type.GetType("UnityEditor.GameView"));
  }
}

我已经读过上面应该改变窗口的焦点。但是,我似乎无法为此游戏视图窗口找到正确的类型。甚至没有在de docs

1 个答案:

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将焦点转移到GameView上对我有帮助:

EditorApplication.ExecuteMenuItem("Window/General/Game");