如何制作Unity Play模式不强制屏幕焦点到Unity Editor?

时间:2017-03-09 16:25:09

标签: unity3d unity5

我工作的Unity项目需要一些时间才能推送Play。通常情况下我都会玩,当它在思考时,会点击进入另一个窗口(我总是查找我需要在游戏中验证的数据)。因此,当我正在查看其他内容或键入内容时,Unity将夺取对屏幕的控制权并强制将光标移入Unity编辑器,并在Play开始运行后使Unity成为我屏幕上的焦点窗口。

有没有办法将其关闭?我希望能够在Unity编辑器中播放,并且能够忽略它并让它像任何其他窗口一样运行,做我离开它的地方。我不希望播放模式强制Unity编辑器成为焦点窗口。

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