当我的角色进入蹲伏位置时,调整一个魔鬼身高的最佳方法是什么?是获取刚体的参考并手动改变高度等,还是网格对撞机是更好的选择?我对任何建议持开放态度,我只是好奇这是最好的方法。
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Rigidbody本身不会触发碰撞,只有碰撞器会这样做,所以你应该改变对撞机的高度。
在我看来,圆柱碰撞器比网格碰撞器更好,因为它产生的开销更少,易于扩展(例如只需改变高度),并且非常接近人形网格。
因此,只要你的角色进入咬合位置,就保持对游戏对象附加的圆柱对撞机的引用,并改变对撞机的高度。