标签: unity3d
我正在使用基本的RigidbodyController。我创造了一些房间,立方体作为墙壁和平面作为地板和celeing。
但是使用Rigidbody控制器的玩家(控制器需要一个胶囊碰撞器才能工作),经常卡在地板上并“冻结”。在编辑器中检查场景,对撞机与地板完全相切,所以它应该可以工作,但事实并非如此。
任何解决方案?