如何通过在Unity(编辑器模式)中单击来选择没有渲染器的对象?

时间:2016-01-15 06:37:56

标签: unity3d

我使用Graphics.DrawMesh()创建了自己的精灵渲染器,并在编辑器模式下绘制它们。现在我遇到了一个问题:我无法用鼠标选择精灵。

所以问题是:如何指定对象的边界,让编辑器知道可以单击的区域来选择对象?

1 个答案:

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步骤1:点击变换组件上方的图标(从GameObject名称左侧)

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步骤2:选择一个彩色椭圆形图标来标记您的对象。它在场景中可选择(仅限编辑器)

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