标签: android unity3d light google-cardboard
我下载了适用于Unity的Google Cardboard SDK。在演示场景中,我放了2个光源(带有默认设置的光点)。正如您在this image中看到的那样,两个光源以统一编辑器和游戏模式渲染,但在我的Android 5.1.1手机上只渲染了一个光源。
“一个光源最大”是否是我不知道的纸板限制?或者我做错了什么?
感谢您的帮助
答案 0 :(得分:1)
这不是纸板限制。请仔细检查您是否在项目的Android质量设置中启用了多个像素光源。