我正在尝试让Unity(版本5.0.1f1)从我的大学的Google Cardboard项目的相机流式传输实时源。我计划使用的实时源是一台GoPro Hero 3相机,我打算复制图像。
我只是想知道这对Unity或任何其他程序是否可行,任何帮助都将不胜感激。
谢谢, 马修
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我没试过这个,但是如果你能让GoPro充当WebCam,你可以尝试在Unity中使用WebCamTexture。
让GoPro充当网络摄像头:
https://www.youtube.com/watch?v=ltxPZuIC6mk
请务必阅读" webzkey"谁解释了如何做到这一点。
Unity WebCamTexture: http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WebCamTexture.html
不保证这会起作用,但值得一试。
注意:您不一定要复制图像。只需将纹理放在一个平面上,然后将它放在相机前面一个舒适的距离。