标签: ios unity3d landscape-portrait
我的问题是在构建Unity并将其部署到我的iPhone后,屏幕看起来就像这样。(见图)
在Unity游戏标签上一切正常,为什么它会在实际设备上发生变化?
如何在LANDSCAPE中播放屏幕? 另外:如何在Unity 3D中启用多点触控,以便在iPhone上用两根手指触摸屏幕并获得多重响应?
提前致谢,您需要的任何代码都可以问。
注意:在播放器设置中,我将其设置为横向左侧
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更改屏幕方向:
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/Screen-orientation.html