从mac连接到Unity 3d tcp服务器

时间:2013-04-18 06:23:28

标签: c# iphone ios unity3d

我在Unity 3D应用程序中有一个TCP服务器。我想从macbook连接到它。这是C#中的Unity代码。

listener = new TcpListener(port);   

// start listening
listener.Start();

// wait for our first client
listener.BeginAcceptTcpClient(OnAcceptTcpClientComplete, this);

现在,我想通过WiFi从mac终端连接。我将应用程序编译为Android和iOS应用程序。对于Android,我已在清单文件中给予了权限 - 。

但是,对于iOS,我无法连接或远程登录iPhone或iPad。是否需要任何许可?我错过了iOS的东西吗?

注意:我的iOS应用程序编译得很好,也可以在设备上正确安装。 xCode控制台中没有错误。我也可以从设备本身远程登录,但无法从外部远程登录。

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